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DuckTales OST

わんぱくダック夢冒険
NES / GB

El Tío Rico tiene que viajar alrededor del mundo y recoger diferentes tesoros para convertirse en el pato más rico del mundo.

Mortal Kombat OST

Mortal Kombat
Sega Genesis / PC / SNES / Arcade / GB

En su momento atrajo mucha atención por lo sangriento y sus gráficos digitalizados. Cada luchador, de hecho, era un actor humano con sus movimientos recapturados e incorporados en el juego. Esto fue porque los primeros videojuegos de Mortal Kombat aparecieron mucho antes de la aparición de los gráficos en 3D de las consolas de quinta generación (Nintendo 64 y PlayStation), en la época en la que los videojuegos estaban orientados casi en su totalidad para niños y tenían en su gran mayoría nulos contenidos de violencia y es la competencia de Street Fighter.

Street Fighter II OST

ストリートファイターⅡ
Arcade / SNES / Sega Genesis / GB / PS, / PC / PS2 / Xbox / Xbox 360

Apareció en los arcades en marzo de 1991 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Sus primera conversión para consolas domésticas fue para Super Nintendo (1992), saliendo más tarde versiones en otras plataformas como Turbografx y Sega Genesis en Estados Unidos en 1993. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero el feeling era el mismo.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins OST

スーパーマリオランド2 6つの金貨
GB

El personaje de Wario quiere tener un castillo para él solo, y para ello ha lanzado un hechizo sobre todo Super Mario Land mientras Mario estaba fuera. El territorio se llama ahora Wario Land y todos sus habitantes creen que Wario ahora es su líder, mientras que Mario es el enemigo principal. Para detener todo esto, Mario debe encontrar las 6 monedas doradas que están por todo el territorio para que éste pueda acceder a su castillo, enfrentarse a Wario, y tratar de liberar a Super Mario Land del hechizo de Wario.

Metroid II: Return of Samus OST

メトロイドII RETURN OF SAMUS
GB

La federación galáctica pretende enviar equipos armados al planeta SR-388 para destruir a los Metroids. Pero cuando ninguno regresa, contratan a la caza recompensas Samus Aran para cumplir esta misión. Durante el transcurso del juego, Samus tiene que destruir a las distintas fases evolutivas de los Metroids: Alpha, Gamma, Zeta, Omega y Reina.

Battletoads OST



Autor: David Wise 
Año: 1991
Sistema: NES, GB, Sega Genesis 

Pimple y la princesa Angélica son raptados por Dark Queen, mientras paseaban juntos.El profesor T. Bird informa de esto a los restantes Battletoads (Zitz y Rash), por lo que estos van a su rescate, desde su nave "Vulture", hacia el planeta "Ragnarok", lo cual los lleva a una compleja aventura, donde se deberán enfrentar a muchos enemigos, en distintos escenarios, hasta derrotar a Dark Queen y cumplir su objetivo.

Estoy seguro que a más de alguno le haré un flashback bastante grande ya que este juego no se olvida de un día para otro. Gran aventura cooperativa, intensa acción y mucha innovación para la época. Si recuerdas la imagen que dejamos del juego, te recordarás cuantos dolores de cabeza tuviste y que no fueron en vano. 

Super Mario Land OST


Autor: Hirokazu Tanaka
Año: 1989
Sistema: GB

La historia de Super Mario Land se desarrolla en el pacífico reino de Sasaraland, el cual está dividido en cuatro regiones: Birabuto, Muda, Easton, y Chai. Tras la llegada de un extraterreste llamado Tatanga al reino, todos los habitantes de Sarasaland son hipnotizados por éste, raptando acto seguido a la Princesa Daisy para después casarse con ella.

A algunos les dará mucha nostalgia y otros se preguntarán de donde salio esta maravilla. Super Mario Land es una joya exclusiva para la primera portátil (a pilas xD) de Nintendo en cual marco una diferencia con respecto de su saga, por que cambio la historia y la dificultad era un poco más... "inteligente". No era solamente avanzar, sino que también había que ingeniárselas un poquito. Música muy alegre y un dinámico juego hacen esta primicia algo excepcional. ¡Disfruten! 

Killer Instinct OST


Autor: Robin Beanland & Greame Norgate
Año: 1994
Sistema: Arcade, SNES, GB

En un futuro no muy lejano, la contaminación es abundante y ha causado graves daños al medio ambiente. Como consecuencia de esto el mundo está envuelto en el caos y los gobiernos perderán el poder. El mundo lo controlan las grandes multinacionales y entre ellas destaca Ultratech. Esta corporación se dedica a la fabricación de armas y ha creado un torneo que servirá como campo de pruebas para esas armas. El torneo se llama Killer Instinct y en él los participantes lucharán a vida o muerte hasta que sólo quede uno. El superviviente luchará contra Eyedol, un señor de la guerra atrapado en otra dimensión y que Ultratech ha liberado para que sea el último oponente de Killer Instinct.Ultratech concederá al ganador del torneo lo que él quiera.

"COMBO BREAKER" para los juegos de pelea en aquellos entonces, la empresa Rare. utilizó el motor gráfico de la saga Donkey Kong para poder darle mucha mas vida a este juego que sin duda marcó un lugar en nuestras memorias. Combinaciones eternas, gran diferencia entre los personajes, originalidad en los escenarios, etc. Un juego de peleas que hasta el día de hoy se continua jugando... y ahora escuchando.

Tumble Pop OST


Autor: Gamedelic
Año: 1991
Sistema: Arcade, GB

El juego implica a uno o dos cazadores de fantasmas que pueden aspirar monstruos hacia a dentro de sus bolsas de aire y escupirlos en una bola, eso se puede utilizar como arma cuando golpea a otros enemigos y acaba recorrido dando recompensas (monedas, diamantes, rubíes). El diagrama del juego fue inspirado posiblemente por la película de los Cazafantasmas.Los controladores dependen de dos botones y la palanca de mando. El botón principal sirve para activar la aspiradora, al mantener el botón principal presionado logramos aspirar a las criaturas y se introduce en nuestra bolsa de aire, una vez que soltamos el botón expulsamos a la o las criaturas que tengamos en nuestro bolsa de aire, también tenemos un tiempo determinado para mantenerlas dentro, sino las mantenemos dentro de nuestra bolsa de aire mucho tiempo, puede que explote costándonos una vida.El botón secundario sirve para saltar, podemos saltar de un piso a otro (hacia arriba o hacia abajo), y también de un lado a otro, una función que se destaca es que al mantener la palanca hacia abajo (agachado) y presionando el botón de salto, logramos lanzarnos del piso (hacia abajo) en el que estamos hacia eludiendo obstáculos o disparos.

Creo que es uno de los juegos de arcade que más tiempo me lleva jugando, generalmente no me voy hasta terminarlo ya que es demasiado completo y además siempre se encuentra algo nuevo. Si alguna vez lo viste en una arcade y no lo jugaste, por favor arrepiéntete. Inolvidable música la cual apenas la escuches vendrán varios recuerdos a la cabeza.