Mostrando entradas con la etiqueta 1992. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 1992. Mostrar todas las entradas

Mortal Kombat OST

Mortal Kombat
Sega Genesis / PC / SNES / Arcade / GB

En su momento atrajo mucha atención por lo sangriento y sus gráficos digitalizados. Cada luchador, de hecho, era un actor humano con sus movimientos recapturados e incorporados en el juego. Esto fue porque los primeros videojuegos de Mortal Kombat aparecieron mucho antes de la aparición de los gráficos en 3D de las consolas de quinta generación (Nintendo 64 y PlayStation), en la época en la que los videojuegos estaban orientados casi en su totalidad para niños y tenían en su gran mayoría nulos contenidos de violencia y es la competencia de Street Fighter.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins OST

スーパーマリオランド2 6つの金貨
GB

El personaje de Wario quiere tener un castillo para él solo, y para ello ha lanzado un hechizo sobre todo Super Mario Land mientras Mario estaba fuera. El territorio se llama ahora Wario Land y todos sus habitantes creen que Wario ahora es su líder, mientras que Mario es el enemigo principal. Para detener todo esto, Mario debe encontrar las 6 monedas doradas que están por todo el territorio para que éste pueda acceder a su castillo, enfrentarse a Wario, y tratar de liberar a Super Mario Land del hechizo de Wario.

Mario Paint OST



Autor: Hirokazu Tanaka, Ryoji Yoshitomi, Kazumi Totaka
Año: 1992
Sistema: SNES

El juego fue lanzado para la Super Nintendo en 1992, y hoy en día puede correrse bajo emuladores.Traía el mini-juego "Gnat Attack" ó "Coffee Break" donde debes atrapar moscas. Éste Juego permitía salvar los dibujos o composiciones que se hicieran. Una de las secciones más originales del juego es el compositor de música, que permite elaborar y escuchar cualquier tipo de composición musical a través de un pentagrama y varios tipos de sonidos desde los usuales piano, guitarra o trompeta a orginales como maullidos o ladridos.

Sinceramente es un juego que me hizo gastar mucho de mi tiempo, no por que fuera algo extraordinario, si no que era un compositor de todo y tu imaginación las podías ocupar muy bien. No era un juego que ofreciera una genialidad espectacular, más bien era muy básico, pero aún así se podían hacer cosas realmente buenas si solo ponías un poco de tu empeño.

Megaman 5 OST



Autor: Mari Yamaguchi
Año: 1992
Sistema: NES

La historia de ficción de Mega Man 5 tiene lugar durante el siglo XXI (el año 20XX), dos meses después de los acontecimientos de Mega Man 4, cuando el científico loco Dr. Wily, una vez más trata de apoderarse del mundo. Proto Man, hermano de Mega Man y en su día aliado, lidera un ejército de robots en una serie de ataques destructivos alrededor del mundo. En su afán de debilitar a los defensores de la Tierra, Proto Man secuestra a su propio creador, el genio científico Dr. Light. Mega Man se pregunta por qué su hermano está haciendo esto, pero no le queda otro remedio quepartir a detenerlo.

La nueva habilidad de nuestro azul personaje dan la posibilidad de que el juego sea más entretenido al no poder de dejar el botón de carga (para mí ya es algo primordial presionarlo), sin embargo le agregan varias cosas más como personajes nuevos y más robot master.

E.V.O. The Search For Eden OST


Autor: Koichi Sugiyama
Año: 1992
Sistema: SNES

El juego trata de la evolución de un animal que usa el jugador y todos los retos que tiene que pasar en los 5 períodos. El juego comienza narrando la historia de un grupo de planetas (El Sistema Solar), con una gran estrella como padre (El Sol). Por decisión de él, el tercer planeta, llamado Gaia, recibe el poder de tener hijos, llamados "Vida". Cada 100 millones de años, uno de ellos seria seleccionado para ayudar a Gaia a construir una nueva era, mediante la premisa "Supervivencia del más apto". Hay 5 capítulos, cada uno ilustrando un periodo de la historia diferente: La era de los Peces, La era de los Anfibios, La era de los Dinosaurios, La era de los Mamiferos y La era del Hombre.

Un RPG de lo más raro pero llamativo, ya que utilizando elementos de este tipo de juegos nos narran la evolución de nuestra especie de una manera muy dinámica y variable, es decir, uno puede modificar el proceso y alterar la historia (wow!). Veamos que tan inteligente eres y te reto a evolucionar al humano que eres hoy en día.

Super Mario Kart OST


Autor: Soyo Oka, Taro Bando
Año: 1992
Sistema: SNES

En Super Mario Kart el jugador toma el control de uno de ocho personajes de la saga Mario, cada uno con diferentes habilidades. En el modo de un jugador, éste puede correr contra personajes controlados por la consola en diferentes copas y carreras de tres niveles de dificultad. Durante las carreras, se pueden usar objetos y todo tipo de triquiñuelas para ganar la carrera.

Gran juego de esta super consola, que ha logrado mantener al tanto a muchos jugadores con respecto a la saga Mario Kart. Con respecto a la diversión en este juego, la modalidad "battle" es totalmente entretenida aunque sea solamente de 2 personas, ya que se torna en un ambiente de estrategia al momento de competir. todo lo demás es una maravilla ya que incorpora alementos 3D vistos en juegos de Super Nintendo.

Sonic The Hedgehog 2 OST


Autor: Masato Nakamura
Año: 1992
Sistema: Sega Genesis 

El Dr. Robotnik esta vez planea un desastre global. Necesita trabajadores para crear una máquina de destrucción que pueda conquistar el mundo. Así que ha atrapado a todos los animales, introduciéndolos en unos robots llamados badniks y forzándolos a construir su arma más poderosa, el Death Egg, una gran estación espacial. Robotnik controla fábricas, refinerías y ciudades. Ha tomado el control de casi todo, excepto de las siete Esmeraldas del Caos: magníficas gemas que, según dicen, tienen poderes extraordinarios. Estas esmeraldas están esparcidas por distintos lugares del planeta Mobius y el objetivo de Sonic es encontrarlas antes que el Doctor.

Otra nueva y gran aventura de este azulado héroe, que gira y gira sin para hasta detener el mal. En lo personal considero que es más de lo mismo a excepción de su juego "bonus" que es totalmente innovador para la fecha en la que fue lanzado.

Tumble Pop OST


Autor: Gamedelic
Año: 1991
Sistema: Arcade, GB

El juego implica a uno o dos cazadores de fantasmas que pueden aspirar monstruos hacia a dentro de sus bolsas de aire y escupirlos en una bola, eso se puede utilizar como arma cuando golpea a otros enemigos y acaba recorrido dando recompensas (monedas, diamantes, rubíes). El diagrama del juego fue inspirado posiblemente por la película de los Cazafantasmas.Los controladores dependen de dos botones y la palanca de mando. El botón principal sirve para activar la aspiradora, al mantener el botón principal presionado logramos aspirar a las criaturas y se introduce en nuestra bolsa de aire, una vez que soltamos el botón expulsamos a la o las criaturas que tengamos en nuestro bolsa de aire, también tenemos un tiempo determinado para mantenerlas dentro, sino las mantenemos dentro de nuestra bolsa de aire mucho tiempo, puede que explote costándonos una vida.El botón secundario sirve para saltar, podemos saltar de un piso a otro (hacia arriba o hacia abajo), y también de un lado a otro, una función que se destaca es que al mantener la palanca hacia abajo (agachado) y presionando el botón de salto, logramos lanzarnos del piso (hacia abajo) en el que estamos hacia eludiendo obstáculos o disparos.

Creo que es uno de los juegos de arcade que más tiempo me lleva jugando, generalmente no me voy hasta terminarlo ya que es demasiado completo y además siempre se encuentra algo nuevo. Si alguna vez lo viste en una arcade y no lo jugaste, por favor arrepiéntete. Inolvidable música la cual apenas la escuches vendrán varios recuerdos a la cabeza.